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「ラーニングイノベーショングランプリ2019」応募締め切りは7月24日(水)12:00

イベント

2019/07/09

日本イーラーニングコンソシアムは、マイクロラーニングコンソシアム、
教育システム情報学会との共催で、「ラーニングイノベーショングランプリ2019」を開催します。

現在、応募を受け付けており、締め切りは7月24日(水)12:00となっております。

応募方法は、公式サイトをご覧ください。

◆「ラーニングイノベーショングランプリ」公式サイト
http://ligp.gingerapp.co.jp

<開催趣旨>
これまでにない学習・教育方法やスタイル、革新的なラーニングテクノロジーを発掘し、
新たな学習・教育環境を提案するため、高等教育機関(大学・大学院・高等専門学校等)の研究室(チーム)を対象に
ラーニングイノベーショングランプリを開催します。
ラーニングイノベーショングランプリを通じて、教育や人材育成に関わる企業と
革新的な学習・教育環境を研究している高等教育機関のマッチング機会を拡げ、
産学連携の新たな枠組みが確立できることを目指しています。
ラーニングイノベーショングランプリでは、若手研究者からの応募も受け付けます。
但し、チームでの応募となりますので若手研究者と学生の2名が最小構成となります。

主催: マイクロラーニングコンソシアム(mLC)
共催:教育システム情報学会(JSiSE)、日本イーラーニングコンソシアム(eLC)
協賛:学習分析学会、人工知能学会、電子情報通信学会教育工学研究会、
   日本e-Learning学会、日本教育工学会、日本情報科教育学会
協力:日経BP、ジンジャーアップ(公式サイト)
運営:ラーニングイノベーショングランプリ実行委員会
プラチナスポンサー:ジンジャーアップ
ゴールドスポンサー:アステリア、サイコム・ブレインズ、創新ラボ、デジタル・ナレッジ、ユーム

最終審査会場:10月9日(水) 日経xTECH EXPO2019(東京ビッグサイト)

<募集ジャンル>
ラーニングイノベーショングランプリでは、テクノロジー分野だけでなく教育実践や教授法も含めた
新たな学習・教育環境の研究内容を募集します。
キーワード:AR、VR、IoT、AI、ディープラーニング、デバイス、教育ビッグデータ、
      ラーニングアナリティクス、コンテンツ、教育実践、教授法

<各賞>
・最優秀ラーニングイノベーション賞<ジンジャーアップ賞>(1チーム、副賞:プラチナスポンサー社名賞10万円)
・優秀ラーニングイノベーション賞(2チーム、副賞:各5万円)
・奨励賞(2チーム、副賞)
※副賞は研究室(チーム)へ授与されます

<応募方法>
一次審査への応募は、研究内容を説明する書類(共通 フォ ーマット)を提出します。
二次審査への応募は、研究内容に関するプレゼンテーション動画(5分以内、プレゼン形式で発表する)を
オンライン上にアップロードします。
規定時間を超える長さの動画は失格とします。
応募後の内容修正はできませんので、ご注意ください。

<応募期間>
2019年5月13日(月)-7月24日(水)昼12:00必着
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